Buscar en este blog

domingo, 16 de abril de 2017

Cantidad de memoria RAM recomendada



1 GB o 2 GB
Esta cantidad es escasa, pero suficiente para pequeños ordenadores con Linux que hagan de centro multimedia o que se vayan a destinar a navegar por internet, trabajar un poco con LibreOffice o crear otros servicios en el entorno de la red doméstica como un NAS o similares. Con Windows se hace más necesario 2 GB si quieres hacer algo realmente con él, aunque Windows 8 va mejor con esta cantidad que Windows 7.

4 GB
Esta cantidad es la más normal de encontrar en la mayoría de portátiles. Es suficiente para el día a día, trabajar con Office y jugar a algunos títulos básicos si no va en un equipo con una gráfica decente. Es suficiente si no te dedicas a hacer varias cosas a la vez, y para la mayoría de los usuarios será suficiente.

8 GB
Es el estándar de memoria para un ordenador nuevo, y Apple incluye ya solo esta cantidad como mínimo en sus ordenadores —salvo el Mac Mini, aunque no se recomienda menos de 8 GB ni para este modelo—. En la mayoría de las situaciones no se necesita más de esta cantidad, y da de sobra para tener un buen puñado de aplicaciones corriendo, como Office, varias pestañas en un navegador, Photoshop y otros al mismo tiempo. Es también el máximo de memoria que debería tener un PC que se utilice para jugar, ya que más allá de esta cantidad no se notará mayor rendimiento (salvo alguna excepción actual, pero se pueden contar con una mano).

16 GB o más
Este caso es para usuarios que realmente exprimen al máximo sus ordenadores, o que se dediquen de verdad al mundo del diseño gráfico y necesiten tener corriendo a la vez varias aplicaciones como Photoshop, herramientas de CAD, After Effects, Illustrator y otros —bastante normal en ese sector—, las cuales consumen mucha memoria.
También es útil para los que hacen uso de máquinas virtuales desde las que se hacen ejecutar otros sistemas operativos —muy extendido entre los usuarios de Mac para ejecutar a la vez un Windows con el que, por ejemplo, jugar—. Por último, empiezan a aparecer juegos que piden 16 GB de RAM para jugar, pero son un puñado de títulos, y generalmente para ser acompañados por tarjetas gráficas medianamente potentes.





domingo, 10 de abril de 2016

Usan inteligencia artificial para analizar y describir imágenes para personas no videntes




Por el momento, la descripción automática de imágenes está disponible sólo en inglés y para la aplicación de Facebook para teléfonos iPhone.Foto:Archivo


Facebook busca que las computadoras se conviertan en guías de personas ciegas o con problemas de visión, y para alcanzar esta meta planea utilizar la inteligencia artificial para revisar las fotografías publicadas en la red social más grande del mundo.
La característica incluida desde el martes en la aplicación de Facebook para iPhone (por ahora, sólo en inglés) interpreta el contenido de una imagen empleando una forma de inteligencia artificial que reconoce caras y objetos, usando al nueva función VoiceOver, según un comunicado publicado por la compañia. La voz automatizada solo dirá al usuario si en la imagen aparecen tres personas sonriendo en el exterior. O podría decir que se trata de una fotografía de pizza, pero abundar en detalles para no hacer muy compleja la descripción.
La compañía espera refinar esta tecnología para proporcionar descripciones más precisas, e incluso responder dudas que el usuario pueda tener sobre la imagen. Facebook planea además incluir la tecnología en su aplicación para Android y cuando los usuarios visiten la plataforma desde navegadores web.
Facebook está siendo cauto con la tecnología, llamada "texto automático alternativo", en un intento para evitar cometer errores que puedan ofender a su público. Google conoció de cerca los riesgos el año pasado cuando un sistema de reconocimiento de imágenes incluido en su aplicación Photos describió a una pareja negra como gorilas, obligando a la empresa a presentar una disculpa.
A su vez, tanto Google como Microsoft están abocados al desarrollo de este tipo de tecnologías, que buscan refinar la precisión de los sistemas informáticos al momento de identificar objetos, mascotas y personas, sin asistencia humana y con capacidad de determinar el estado de ánimo de las personas retratadas.

Micrososoft y Twitter también

En su reciente conferencia de desarrolladores, BUILD 2016 (donde anunció una actualización de Windows 10 para mediados de año), Microsoft presentó Seeing AI, un sistema de inteligencia artificial que funciona con unos anteojos especiales, y que ofrece una descripción del entorno a una persona no vidente, tomando imágenes de lo que está enfrente de los anteojos, y haciendo un análisis para luego describir la imagen usando un sistema de texto-a-voz.
Por su parte, Twitter anunció la semana pasada que la aplicación para iOS y Android ahora permite que los usuarios puedan incorporar un texto adicional a las imágenes que tuitean, para que las personas con problemas de vista puedan tener una descripción adecuada por voz mediante sistemas de accesibilidad de lectura de pantalla cuando están recorriendo su cronología de tuits.